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关于即将到来的互联网新的商业模式。”
青智源没有做过多的铺垫,直接开门见山,将现场众人都震慑得一脸懵逼。
过了一秒大家这才反应过来。
哇塞!
今天青智源是要来讲干货的啊?!
本来还以为这个家伙跟之前在E3或者东京电玩展上差不多,最多就是吹嘘一下自家的商品,增加一些表现力,从而能给公司造势,加强即将发售的游戏热度而已。
没想到今天的青智源这么直白,而且准备的演讲主题也很宏大,一上来就是——
未来的互联网新行业模式。
这一下,直接打了众人一个措手不及。
大佬们都赶紧将录音笔和随身携带的小本本拿了出来,乖乖做笔记。
……
青智源打开了PPT,上面出现了【注意力经济】几个大字。
现场所有人面面相觑,一时间有些发懵。
好家伙,你互联网高峰论坛来这里讲经济学?
青智源也没在意那么多,继续笑着说道:
“注意力经济的概念最早由心理学家桑盖特在1990年提出,指最大限度吸引用户或消费者的注意力,通过培养潜在的消费群体,以期获得最大的未来商业利益的经济模式。
美国科学家戈德海伯将其论述为信息传播过程中的重要稀缺资源。
在这种经济状态中,最重要的资源既不是传统意义上的货币资本,也不是信息本身,而是大众的注意力。
注意力资源已经成为十分稀缺的经济资源,成为高利润的新兴产业群。”
青智源停顿了一下,笑着说,“说得更直白简单一点,所谓的注意力经济就是【眼球经济】,谁能抓住用户的眼球,获得他们的关注。
谁就能取得更高的稀缺资源,也就是用户群体。”
“媒介经济和网络经济的本质就是注意力经济。”
哗!
此言一出,下面一片哗然。
在座的所有人都是聪明人,所以青智源一说大家立刻就懂了。
青智源用的也不是什么特别新鲜的概念,就像他说的那样,这个理论在1990年就被提出来了。
距离现在有10年的时间。
但是具体应用到互联网领域呢?
却是最近这几年才发生的事情,倒不是说这个世界就没有先进的经济学家,理论家,而是互联网的成规模化和产生效益,也就是这么些年很新很新的东西。
所以大家一开始也没把注意力经济往这个方向套。
甚至直到今年,pokeni推出了两款网络游戏之后,才被世人看到了所谓的互联网经济价值。
但哪怕是这样,也没人会认为这是注意力经济。
在这条时间线上,真正将网络经济的本质定义为注意力经济的,青智源还是头一个。
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