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现在的徐成非常慌,他感觉这游戏好像有什么不对劲。
“这还这么打?我精力条随便砍几剑就空了!”
徐成这才发现他控制的角色走几步就没劲!
等到回满了精力,一靠近灰烬审判者古达,面对的又是那狂风暴雨般的攻击,举着盾挨两下精力条就能被打空。
而且他的防御力就像是纸糊的一样,挨一下几乎半条血就消失了!
一口原素瓶也就回半条血,他现在只有三瓶原素瓶,也就是说,大概被打5下,他就会死!
听起来容错率还挺高的,能挨打5次呢!
但实际上完全不是这么算的!
很多时候血瓶还没喝上,灰烬审判者就追了上来,根本就没空喝血!
徐成刚吐槽完,他的精力条又一次耗空了,动弹不得的他被灰烬审判者砍了一下。
他的血条就像是摆设一样,根本经不起折腾。
屏幕上出现血红的大字:YOUDIED
你死了!
徐成有点懵。
不对啊,这不是割草游戏吗?
我的伤害也确实很高啊!
事情怎么会发展成这样呢?
这真的是新手村BOSS?他应该没有走错路吧?
这BOSS伤害也太高了点,两三下就能把他带走!
而且他的防御力就像是纸糊的一样!
要是开局选了没有盔甲的无用之人,估计就会被一下带走了吧?
徐成调整了心态:“我应该是走错了,之前写着“折返吧”的那条路才是正确的路,一定是这样的!”
这个灰烬审判者古达应该不是我现在打的,就算是现在要打,也一定有什么特殊的道具或者什么机制帮助我顺利通关。
他想了下,觉得这很可能是汪佳的作风,汪佳之前制作的《地下城与勇士》里的异界副本就有许多有趣的机制,可以让伤害不足的玩家也能顺利通关。
这个《黑暗之魂》估计也是这样,一定是我探索的不够彻底!一定有什么特殊机制!
重新复活在篝火处的徐成,盘算着附近应该有什么特别的道具帮助他轻松解决掉这个BOSS。
但是这说明这游戏的新手引导做得不好啊,什么提示都没有。
另外他还发现一件事,他之前收集的魂全没了!
虽然不知道这些魂有什么用,但是丢了魂还是让他感到十分心痛!
玩家都是仓鼠党,不管什么东西都不舍得丢!
“心痛啊!”
没想到这游戏居然有这么严酷的死亡惩罚!
于是他重新出现在那个写有“折返吧”的路口。
“呵,看来这个提示是个幌子,前面一定有好东西!”
很多游戏也会有这种坑人的恶作剧玩弄玩家。
周围他都探索过了,确认只有这条路他还没有走过,看来这里就是正确的路!
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