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【驻地升级】,这个简单,就是提升驻地规模用的。
风无痕五人刚刚得到驻地,离升级八字还没有一撇,暂时没什么好看的。
【驻地防御】,风无痕打开看了一下,是驻地受到怪物攻击之时,可以开启的一种状态,不过,需要花费大量的银子。
防御的等级有三级,分别是低级防御,中级防御,高级防御。
低级防御100银小时,中级防御500银小时,高级防御5000银小时。
【驻地阵法】,上面提及,强大的阵法可以提升驻地的安全性。
他们现有的驻地阵法是太极八卦阵,提升整体防御100点、攻击100点,也就是说,只要在战队驻地中,战队队员或者雇佣NPC的防御和攻击就提升100点。
当然,开启阵法,需要消耗灵石,现在因为没有安放灵石,所以阵法并没有开启。
【驻地资金、灵石管理】,游戏里也要做到公私分明,驻地资金、灵石等可以由队员捐献而来,每捐献一定的物资,该队员获得相应的战队贡献度。
资金可以用来雇佣NPC、开启驻地防御等等,而灵石则可以开启驻地阵法。
现在驻地刚刚成立,上面的资金为0,灵石同样也是0。
作为队长,当然要以身作则,于是风无痕立马捐献了1000两银子。
至于灵石,暂时还用不到,就不捐献了。
系统提示:您捐献了1000两银子给战队,获得战队贡献度1000点。
看来,1两银子=1点贡献度。
【驻地NPC雇佣】,看到这个,风无痕立即明白了,为什么刚建的星月镇显得那么安静,原来是缺少NPC啊。
打开这个按钮,立即发现上面有各种NPC的雇佣,比如驻地守卫、驻地管家、药店老板、装备店老板、驿站老板、仓库管理员、炼丹师、铸造师、经营师、采集师、鉴定师等等。
NPC雇佣的方式有两种,一种是系统随机安排,另外一种是自己邀请。
系统随机安排,顾名思义,只要支付一定的费用后,系统随机安排相应的NPC到战队驻地任职。
自己邀请,这个难度有点大,除非是认识一些相关的NPC才可以。
这时,风无痕莫名的想到了兰兰和牡丹仙子,如果能够邀请她们过来,担任炼丹师和采集师的话,那倒是一个非常不错的主意。
除了雇佣NPC外,上面也提到了驻地还可以邀请游戏的辅助玩家担任这些职位。
比如药店、装备店、杂货店、拍卖行可以招收经营师;炼丹房则可以招收采集师和炼丹师;而铸造房自然是招收铸造师了。
现在驻地刚刚建成,百废待兴,需要招收的人员很多。
风无痕大致看了一下,NPC的雇佣金都是按照时间算钱的,比如60级的守卫,每天需要100两银子,而80级的守卫则需要1000两银子。
守卫的招收人数有限制,视驻地规模而定,像城镇型的驻地,最多不得超过8名,分别由他们巡逻驻地,保证驻地的安全。
看到这里,其实风无痕已经很清楚了,战队驻地是多么费钱的一件营生,这是游戏公司快速赚取金钱的最好方法。
驻地刚刚成立,也不知道附近安不安全,所以守卫是必不可少的,80级的虽然强大,但是费用太高,于是风无痕雇佣了4名60级的守卫,战队资金里,一下子400两银子就不见了。
还好,雇佣NPC是按天系统自动扣费的,如果按月收费的话,风无痕他们恐怕现在真的雇佣不起。
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