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虽说刘逸飞本人口头上一直对于目前普通模式下规模浩大的“人狼之战”嫌弃的不行,但其实他十分清楚这一“战役”完美的帮助了大量普通玩家深刻认识到了《英雄无敌之战争世界》这款游戏的“实战”特点,其实对大部分人而言都是有着深刻意义的——
在战役模式下,普通玩家想接触到“万人”规模的浩大战争还真不是一时半会儿的事
而且由于战役模式下对各类灾难、战争破坏性的深刻渲染,甚至不少男玩家可能一上来都难以承受那种冲击性的画面,就更别说女玩家和一些刚到法定游戏年龄的青年了。
“狼潮”的挑战等级虽然不高,但在居中指挥的狼人BOSS的控制下,却俨然有了几分“兽军”的意思,行进间漫山遍野又目标明确,呼啸间如惊涛拍岸、气势磅礴,别的不说,至少对于锻炼菜鸟新兵们心理素质的作用好的出奇
犹记得当初“狼祸”最早爆发的时候,明明一线玩家们的实力一点不弱,可哪怕在后续玩家们组织起了一定规模后,和狼群正面硬撼也总是屈居下风,不为别的,正是被那种别开生面的兽群狂涌而来的惊天气势给硬生生吓到了
目前来看,《英雄无敌之战争世界》相比其他沉浸式虚拟游戏在画面上的优势咱就不提了,反正单说普通模式下的话,大家基本还在一个层面上。
可别的游戏主打的游戏内容多以格斗、冒险、养成、运动为主,说直白了就是“格局”小,战斗规模撑死也就是“团”级。
而且这个“团”还是按照以往其他游戏的标准说的,少的二三十,多的四五十
陡然跳出来一个“万人”规模的真实野战……还是冷兵器近身肉搏……还是人兽之间的血腥拼杀……
单就武斗方面而言能是一回事么?!
甚至玩家的体验都不是一个层级的
面对所谓一个“副本”里的几百个敌人,几个BOSS,几十个人组成的脚男团撑死了也就是伤脑筋该怎么推平了对方。
而换到“人狼之战”里……
别说什么区区几十人了,哪怕就是几百上千人,一上来陡然看到那种万狼奔涌、狼啸盈野的场面都得乖乖被吓呆在原地!
这也就亏得不是在战役模式下了,否则隔着几里地,玩家就得被脚下震颤的大地吓得不敢动弹,旁边再来上几个NPC哭嚎几嗓子……完了只怕双方还没开打,玩家队伍里非出来大批被吓走的逃兵不可!
而哪怕是在已经“和谐”了不少的普通模式下,那些早期玩家视频里录制的战场视频中,也没少出现心理准备不足,真实开打后被吓得鬼哭狼嚎,然后在其他老玩家的哄笑、嘲骂声中当了逃兵的……
咱也别多吐槽,真到了那样的场面上,其实未保准谁就是心里崩溃的那一个……甚至上辈子里,刘逸飞自己也就当了好长时间的“菜鸟”
所以近来随着新玩家入服数量激增,加盟有组织、有规模的现成大公会的玩家和散人玩家之间的区别越拉越大——一方面有正规组织,甚至内部已经有了前面几个月的基础资源累积,已经完全可以满足基础物资,包括装备、基础消耗品等的自产。
甚至他们还能以老带新,带着那些兴致勃勃,还一脸天真的萌新们上前线去“体验生活”!虽说不少人也被吓得哭爹喊娘的,但只要老玩家们保住了他们的小命,不使萌新玩家对于这种大规模正面冲突的血腥战斗场面产生恐惧,那么“菜鸟”们的心理建设便能快速夯实起来。
而散人们的路就比较坎坷了,万事靠自己听着洒脱,但万一出点个什么事,也意味着毫无保障,无人问津……
总之拜“人狼之战”所赐,游戏里最基层的玩家们的心理素质开始大幅飙升——毕竟怎么着也是见识过“大场面”的人了,再回过头去看那种一个野怪一个野怪打了升级的“日常战斗”,还真就跟“玩闹”没什么区别
初时都是狼群冲击玩家防线,几百上千头狼锁定冲击几十个玩家构成的“人头长城”,虽说因为属性上的硬实力差距,先头狼群总会撞的自己头破血流,甚至不乏出现浪潮拍击礁石那种“炸裂”一般的惊人画面,但最终玩家队伍依旧还是会被逼退下来——
但如今情况真是不同了,玩家们甚至已然能够组成“突击队”,正面强行破开浪潮,而后反向冲上去干掉那些混在大规模狼群中的狼人BOSS!
前面那些个被干掉的狼人BOSS都是这么挂掉的,也正是它们死亡后再被干掉的狼群不再刷新,才让玩家们总算是摸着了该如何平抑“狼祸”的办法。
若不是后面一段时间狼人BOSS们也跟着扎堆自保,搞不好眼下狼祸已经进入收尾阶段,再过不久“噩梦狼穴”副本就能再度开张营业了
只不过虽然目前局势陷入了僵持,刘逸飞也感觉玩家的胜利近在眼前了——基本上副本怪物暴动的套路大抵如此。
初期因为措手不及被怪潮击退,后续玩家反攻,然后局势僵持一段时间,再来玩家最终胜利,而后怪潮消退,副本中噩梦难度的怪物平均等级一定程度提高(不影响普通难度和精英难度)。
现在刘逸飞思考的问题是——他要不要在这个时候在“人狼之战”中插上一脚?
目前玩家们的攻克难点在于最后的几个狼人BOSS抱团了,一群二阶实力水准的狼人BOSS抱团,特别是里面战士、射手、不完全体的驯兽师等职业夹杂一道,使得攻略难度拔高了太多!
论坛上也有一些各大游戏公会放出来的曾经组织人马尝试过的攻略视频,只可惜最终都倒在了BOSS们的碾压之下——尤其其中有两个因为种族优势掌握了一点“驯兽师”职业技能的狼人BOSS最是难缠!
被它们直接控制的野狼出现了明显的“异化”,体型拔高到了牛类大小,已经与克鲁罗德盛产的“座狼”无异,个顶个的都是精英怪,估摸着得有一阶冒尖二阶不到的实力标准,极为难缠。
本来狼人BOSS的杀伤力和周围狼群的骚扰就足够玩家头疼的了,再加上这一批变异的精英狼……
江山公会组织过一次三百人的“精锐中队”前去试图斩首,甚至刘逸飞还在视频里的人群中看到了几个“熟人”,可惜最后还是没能撑下来,连带着外围数千人用以牵扯外围狼群主力的助战成员最后都跟着一块儿牺牲了,那一场可谓是近来“江山”公会在游戏里亏得最狠的一次……
刘逸飞倒不是很在乎普通模式下几个二阶BOSS的掉落,但眼下这事在游戏里倒也算得上万众瞩目,如果利用得好的话,没准还能帮着他选出几个好用的苗子来……
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