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两艘飞船就在这立方体星域中对决,搜寻、锁定敌方目标都更接近真实环境。
其实五万公里的平面距离并不远,星舰在行星轨道上能达到每秒七八公里的速度,差不多一个半小时就能从这头飞到那头。
马丁给了两艘飞船最逼真的战斗环境,就是要考验他们实战能力。
在这样的距离下,光靠火控雷达就不足以提前发现敌人了,预警雷达、搜索警戒雷达等都开到极致。
本来这种超远距离的战斗,是比较适合点满雷达预警的女轮机长参赛的,可意外的是卡尔·施密特临时改变策略,居然亲自上阵。
他的辅助技能是“性能增幅”,全部升满可以提升飞船各项能力5%。
“亚兹拉尔”的轮机长唐维舟主修的高级“船体抗损”,单项提升飞船的装甲20%。
显然在轮机长的这个位置上,一个攻守兼备,一个防守稳健,都把生存能力放在了突出位置。
赵盘特别去看了“亚兹拉尔”号的炮手,发现仍然是那个瞬瞄选手,看样子唐维舟赌对了。
据他和宋金刚的推测,这位炮手应该牺牲了射程,才点满了电光火石之间的瞬瞄。
也就是说,此时的“亚兹拉尔”号不太擅长远距离覆盖射击。
如果卡尔·施密特不上场,“圣·米迦勒”战队完全可以仗着远程火控雷达的瞄准支持,使用九宫格炮击战术风筝对手,用不了几轮炮击就有取胜的希望。
现在他把那位女轮机长换下去,九宫格炮击战术就不具备射程优势了。
当然,如果卡尔不上场,唐维舟又恰好更换了另一位炮手,那“圣·米迦勒”舰的胜率也会大幅降低,毕竟人家装甲更厚,同等射程的情况下,谁抗揍谁就能笑到最后。
所以,卡尔综合考虑,还是选择了短兵相接,拼生存和应对能力。
两艘飞船很快锁定了对方,以极高的速度接近,并在240公里左右的距离上相互盘旋。
这有点像武林高手动手之前绕圈子,寻找对方的弱点,争取不出手则已,一出手就瞬间判生死的味道。
在牢房这边,周锐作为一个炮手,心理素质差了不是一星半点,这种时候居然开口:“我去,紧张死了,到底什么时候开打……”
“轰轰轰……”
他话还没说完,决斗双方突然一齐开火了。
轻重武器齐发,激光制导渔雷、棱镜盾牌、战斗迷雾等等所有能用的东西都用上了,攻防手段都是教科书级别的。
炮弹击中装甲,钻出一个个巨大的窟窿,崩碎金属碎片四处乱飞、高温烧熔了金属,像液体一样流淌逸散!
第一轮主副炮的互殴,给双方造成了不小的损伤,但是并未能像预期的那样干掉对手。
因为双方都躲掉了主炮和大部分副炮的伤害。
两舰的舵手也把躲避炮弹的本事发挥到了极致,像托尼杨之前自诩精通的桶滚机动、殷夫曼机动、急速盘转、剪式飞行等都在这里用上了。
在主副炮重新装填的时候,两舰的近防炮也没有闲着,一道道通红的火线像鞭子一样互相抽打。
那些流弹四面八方飞散,给了第三视角的观众极大震撼,很多人不自觉地尖叫躲闪,就好像真的要被击中一样。
太激烈,太刺激,每个人都紧张得要命,一秒一秒地数着时间,等待下一次齐射分出胜负。
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