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至于其他方面的发展方向,自然也与福利待遇挂钩。
如何为长青会成员提供利益,如何产出利益向外界换取其他利益。
这对夏闲而言并不困难。
甚至可以说手指缝里漏出一点点,都够长青会这不过四千之数的会员们吃个饱了。
但该拿什么出来,他们又能够做到什么,就需要考量了。
其实这不外乎就是灵药,只要抓住如今修士的一些痛点,自然就能获取大把利益。
但如何保证他们灵药的独特性,不被他人仿制呢?
夏闲想了下,自然就是提高其中难度已经效果了。
一般效果的灵药,其实也有一些灵食勉强可以作为替代品,竞争优势不大,目前暂定的几种还没有什么其他大量低价竞争品的有三种。
其一,灵魂强化灵药,即补脑灵药的优化版,真正的主要用于提升灵魂的灵药,对于大脑没有什么强化效果。
这灵魂强化灵药也算是夏闲这段时间对于灵魂研究衍生的一点小成果,虽然是专门用于提升灵魂的,但因为他进行了全种族适配调整,故而不同种族使用,效果也各有不同。
在总体的灵魂提升量上或许差别不大,但相应的能够提高的空白灵魂的部分就有一定的差异。
单就对人类而言,并没有补脑灵药的效果好,甚至差上不少。
当然这个目前也只是适用于显神境以及之下的修士使用。
甚至对于显神境修士的灵魂强度而言,夏闲目前拿出的这般灵魂强度灵药的效果都微乎其微,因为灵魂本身除了量以外,同样还有质的差距。
而显神境就是开始灵魂质变的境界,夏闲如今拿出的这般灵魂强化灵药的灵性质,并不适配于显神境,自然对其没有多少的提升。
这个质,简略的可以说成是灵性浓度的不同,灵魂是灵性的汇聚升华,灵性达到一定浓度汇聚起来就形成了灵魂体。
而灵性的浓度,也是在一个标定物质体量下的参数,不论其物质躯体的量提升了还是质提升了,都会影响灵性量的增减。
就如如夏闲如今这般,身体的质超过了灵性的量,就会带动灵性量的提升。
但这种量的提升,在自然情况下是极慢的,夏闲目前也没有研究出其中究竟,但是慢慢等待显然是等不及的。
而灵性质的提升,由夏闲研究的现象表明,就是灵性信息世界中的信息结构更加稳固,能够超过了身体原本信息结构带来的稳固性,那么其灵性的质自然就能超过身体本来能够承受的自然状态的量。
这些增加的灵性量又是堆积于一起的,所占位置与之前并无区别,那自然就相当于浓度有所提升了。
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