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此战的结果,我的军衔终于提升到裨帅,拥有整个大汉阵营最高的军职,麾下倭寇一个裨帅部,大汉军一个裨帅部,玩家兵力一个裨帅部,私属兵力11个参帅部。同时因为拥有了甘宁、屍猿肾太狼、陈登、蔡瑁、士徽等历史武将,又可以锻造出【曲阿兵】这个兵种了。接下来大汉大战区,将完全按部就班。
接下来第二个游戏日,帝国战区。这个战区就更加简单了,事实上上个剧本,我根本就没有利用我的私属兵力在帝国战区获取利益,一开始就是一个牛人,完全是因为海边剿贼的时候,一下子就把自己的实力提升起来了。这个剧本也只是复制一次而已。这意味着帝国战区也从此按部就班了。
第三个游戏日,罗马战区。同样,在这个战区也不是私属兵力的问题,而是我军趁机招降帝国阵营两个牙帅的问题。所以同样按部就班。
第四个游戏日。亚欧大战区。列国玩家在各个战场双方阵营都平均分布兵力,于是我再次遭遇了列国玩家。这一次,对方玩家也已经明白了利用挡刀提升军职的办法,同时也都知道了利用私属兵力攻击而得到对方NPC的办法,所以又出现了激烈的争夺。
我依旧带着中国玩家选择了阿尔卑斯山战场。一开始还是双方的远攻对射。相比之下,我军处于守势,又是居高临下,虽然对方没有盲目冲锋,懂得利用地形来隐蔽,但伤亡还是比我军要大。此外,阿尔卑斯山地势陡峭,敌军爬到半山腰的时候,我军NPC带着大军忽然从山顶发动冲锋,这种强大的冲击力,就像檑木滚石落在对方攻山队伍中一样。而且这种冲击是无孔不入,涵盖了整个战线,对方根本就没有躲避的余地。双方重重地碰撞在一起,立刻抵消了对方高出我方一倍的攻击力,变得跟对方持平。而对方的NPC照例冲在最前面,正好被我军正面冲击。双方受到的伤害几乎一样,但对于对方来说,却不仅是锋线的伤害而已。毕竟阵脚被我方冲动,而对方大军爬山之中,来不及掉头,上面的被冲回去,立刻带动后面的也被冲动。上面的敌军压着下面,又跟下面的一起压着更下面,越是往后,需要承受的重力越大,受到自己人的伤害也更严重。很快对方就挡不住前面的兵力,纷纷从峭壁上坠落。而这时候冲在后方的我军玩家兵力,需要做的唯一一件事,就是拿起弓箭,射击正在掉落的敌军。毕竟从这么高的地方摔下来,基本也就报销了。只要我们能够射到,接下来这些NPC军官将是我们的人。
对于日耳曼阵营来说,这基本上是一次大溃败,NPC军官全在峭壁上,又全部被打下峭壁摔死。剩下的玩家兵力继续掉落,同样是摔死的结果。更加严重的是,山下还汇聚着大批的玩家兵力,上面的NPC兵力和其他玩家兵力坠落下来,就是典型的高空坠物,一砸一片,从不落空。不过这些玩家和准玩家兵力还算是比较幸运的,毕竟不是被我军玩家所杀。接下来随着我军一路冲到山下,以不可阻挡之势席卷而来,我也趁机开始招降。早已被冲击得七荤八素的日耳曼阵营玩家一个个没有反应过来,已经大量被系统确定为归降,挂出战场了。
地势成了我军的好朋友,战争的结果,一个游帅部的NPC兵力归降我军,外加两个牙帅部的玩家和准玩家兵力。再加上这本身就是一场六倍奖励的大胜,我军被成功武装起来,眼看这个战区也进入按部就班了。
第五个游戏日,阿特兰蒂斯战区。按照此前的经验,玩家兵力老老实实地呆在后方,由得NPC出去鏖战。最终的结果依旧是使徒阵营剩下一个健帅部,而帝国阵营剩下两个健帅部兵力。佛州被我军占据。圣徒兵归我指挥。然后进入下一个游戏日,我带着一个健帅部的圣徒兵横扫对方两个健帅部的兵力。因为上一个剧本我在好望国战区给黑龙上了一课,所以在这个剧本的战争中,我不敢托大,直接带着玩家兵力确保我军侧翼安全,然后在这些玩家兵力的保护下,由NPC组一个彪的玩家一处处扫荡,慢慢提升着等级,最后在消灭对方的玩家兵力之后,获得了一个军的万招一帝国兵种。还有两个顶级历史武将牙帅。此外,还有两个牙帅部的魔晶炮船。
我因为亲自招降一个军的万招一帝国兵种,获得了普帅军衔。这意味着我可以带一个军的玩家作战。不过招降来的NPC全部归我指挥,可以给我带来经验和军功。我的等级也提升到牙旷八格59级,跟普通NPC实力系数差7.5。在拥有强力兵种的情况下,可以跟普通NPC作战。由于我的私属兵力只有六个军,意味着下一场战争即使把私属兵力全部送上去,也只能获得6个等级的提升,还必须是一招一兵种。总的说来,单凭我一个人是左右不了全局的了。唯一的办法,就是在NPC攻过来之前,尽量搞定对方的玩家和准玩家兵力,运气好的话,等级可以得到一定提升,顺便在NPC之中提升一下兵种等级。由于三个顶级武将的将格都高过于我,虽然名义上是我的下属,却还不能给我训练兵种。目前只能依靠战争奖励得到的兵种了。好在这一战因为六倍奖励的关系,拿到了一个三爆兵种一招一信徒兵,原始上水阶黑色7级,现在上水阶蓝色7级攻防血48其他6加成。而帝国军最高的兵种也才是超三阶蓝色5级攻防血78其他6加成。到时候一旦我的自身等级和兵种加成继续提升,还是可以跟NPC抗衡的。
而就在第六个游戏日,好望国战区的战争也开始了。依旧是换一个方向,我军打酋长国阵营,对方在使徒阵营。战争的结果也还是双方玩家不出战,各自让NPC去打。最终的结果也是我军剩下两个健帅部,而对方剩下一个健帅部。
第七个游戏日,头牌战争在美洲大战区。这是唯一一个不能避开海战的大战区。由此也意味着我必须坐着魔晶炮船参加海战了。好在这种战争中大家都已经有经验,我此前也不是依靠私属兵力更多而取胜。所以这个战区依旧可以按部就班。
阿特兰蒂斯战区。这个游戏日的考验到了。斯州一个牙帅部的兵力将率先从陆上攻过来。其他州的兵力要随后才到。当然,首先还是玩家战。系统给了玩家战中NPC军官领军的机会。只要表现好,拿到两个牙帅部的NPC军官是没有问题的。我军首先冲锋的,是我的六个军的私属兵力。全部都装备了信徒兵。接下来,就是信徒兵提升等级的时候。如果顺利的话,我的信徒兵可以升到上水阶蓝色+3级攻防血66其他12加成。接下来可以让万招一兵种的顶级武将牙帅前去跟对方的参帅单挑,然后再让两个顶级武将的牙帅独闯敌营,活捉敌军的高级将领,逼迫对方投降。这样就可以迅速将我的等级和军衔提升起来。
按照计划,我的私属兵力首先冲了上去。这些私属兵力不仅打不过NPC,就连对方的玩家和准玩家兵力也打不过,毕竟对方连续两场战争,也拿到了2级的等级,可以完胜0级的私属兵力。我的私属兵力除了利用抛射搞定对方的玩家和准玩家兵力之外,还真没有更好的办法可以对对方造成威胁。而就是利用抛射,也仅能几百个私属兵力搞定对方一人,毕竟人家的血太厚了。但我的目的不在杀敌,而在送死。这种挑衅行为很快就惹恼了对方,拼命放箭,人人都能够秒杀,很快将我的私属兵力杀得一个不剩。这在一定程度上便宜了前排的对方玩家,可以拿到丰厚的军功,足以提升军衔和军职了。
但接下来,随着我方的牙帅出来单挑,接连活捉对方的参帅、牙帅、游帅、曹帅一大堆。然后我带着大军猛然压上,伴随着我的招降,我方玩家又人人拥有7级的实力,对方的玩家和准玩家兵力根本打不动,不由自主被系统判定为投降。而NPC军官也丧失了斗志,除少数丧生于一个军的万招一兵种刀下,其他全部投降。实际上也算是投降了我。
这一战,我依靠一个牙帅部的NPC军官,拿到了211亿军功,军职提升到参帅。同时也拿到了211亿单位的经验,等级提升到统帅70万格285级。跟对方NPC的等级系数差降低到13,将格系数达到14万。意味着我拥有了对方普通NPC万倍的实力。就算没有兵种,也足以跟对方的顶级武将一拼。而加上接近于对方万招一兵种实力的【信徒兵】兵种之后,就可以无损活捉对方的顶级历史武将了。另有十四妹、曹娥、张涅槃、张彼岸、五弟、纵横四海、冬之野、老干妈、周扒皮等九人,也因为跟我组队,而得到统帅14万格229级的等级。在没有兵种影响的情况下,相当于普通NPC1400倍实力,顶级武将4倍实力。而大家同样都有三爆兵种,意味着这九个人对于NPC顶级武将也完全占优。
于是接下来的NPC战争就可想而知了。顶级武将牙帅直接被我搞定,其他九个人四处活捉对方的NPC高级将领。接下来依靠招降就搞定了。本身30%的信徒也纷纷反戈一击,更加加快了这个进程。阿特兰蒂斯战区第二个游戏日的战争顺利结束。而这也意味着整个阿特兰蒂斯战区从此可以按部就班了。
而在好望国战区,考验终于到了。我们是黑龙最好的老师,就在上一个游戏日,我军依靠正确的战术搞定了黑龙,于是这一个游戏日,黑龙也开始照搬我军的战术了。玩家保护着NPC出来消灭我军的NPC。而对于这种战略,我军也早已有了应对。因为有一种放箭的方式叫做抛射,而且我军最近屡次使用这个方式大败敌军。现在我军终于又祭出了这个武器。既然对方的玩家和准玩家兵力倾巢而出,那么我军也就不客气了。纷纷依托于NPC兵力,向敌军发动抛射攻击。而其中最为狼狈的,就要数黑龙了。原本他夹在NPC中间,安全得很。只可惜我军派出一个曹帅部的玩家,向黑龙带着的这个所的NPC发动了覆盖性抛射攻击。在这种密集的攻击之下,躲在NPC后面的0级玩家兵力,包括黑龙在内,瞬间全部都被灭掉。这个战果让一个所的NPC兵力陷入了混乱。于是我又指挥所有玩家一起发动抛射攻击,尽管只是强制扣点,那些普通的圣徒兵NPC还是狂掉血条。偏偏他们又被自己的玩家围着,跑都没有地方跑。这时候便宜了那些NPC,也有样学样,跟我们一样采用抛射攻击。这些千招一兵种的NPC打上可就疼了,很快就把黑龙带出来的这批NPC全部灭了。
直到这时候,使徒阵营的玩家才发现情况不妙,一个个拨转马头,试图逃跑。被我带着玩家从背后赶上,去箭如飞,狠狠攻击。对方急于逃命,也无暇还手,整整一个曹帅部的兵力被我军消灭。而脱离我方NPC的射程之后,我也不再追击。毕竟以我军目前的实力,再往前追就要进入不利地形了。总之使徒阵营经过这一役,丧失了全部高端将领,再想发动攻击,已经有些勉强了。只不过我军可以等,对方却不可以等。只要我们的NPC兵力还存在,对方就不能进入好望角的城池。所以对方很快又带着圣徒兵的大部队杀了过来。
不得不说,对于印度玩家优婆塞来说,此刻是他非常幸福的时刻。因为就在刚刚的战斗中,包括黑龙在内排名靠前的两千名列国玩家全部阵亡。这中间不乏波比、凯瑟琳、星巴克、二五八万、君之代、小泉不是剪刀等声名显赫的名字。于是系统通过排名赛成绩,发现优婆塞已经是使徒阵营排名最高的玩家了。这也意味着优婆塞顺利接手了好望角使徒国国主和好望国使徒军总指挥的职务。就算黑龙等人下一场加入战争,这个结果也不会改变了。除非优婆塞脑子进水,自己跑到阵前让我们射杀,或者一不小心被我军杀掉。
不过优婆塞偏偏脑子就进水了。因为当他接任国主和总指挥的时候,所有好处已经到手。他心中也明白,如果等到下一个游戏日,酋长国的大军一旦到达,他肯定不能抵敌。所以现在他唯一想做的,就是立刻搞定酋长国在好望角的残兵,让他自己进入好望角的城池,这样才可以立刻获取更多的利益。
所以与其说优婆塞的脑子进水,不如说优婆塞做出了正确的选择。优婆塞根据此前类似战役的经验,带出了三个路的圣徒兵,所有的玩家也倾巢而出,向酋长国大军猛扑过来。
酋长国大军在每个方向只分布着一个路的千招一兵种,所以酋长国大军虽然兵力更多,在单个方向上却反而少于对方的兵力,而且兵种方面也不可同日而语。如果不是因为拥有守方的优势,直接就可以被对方踏平。优婆塞吸取此前这类战争的教训,所有玩家和准玩家兵力都摆在NPC身后,为NPC留出畅通的攻击通道。这样,这些圣徒兵就可以利用骑马作战的优势,迅速转移阵地。
事实上,优婆塞这个攻击非常有针对性,也的确给酋长国大军造成了不小的麻烦。事实上我此前的剧本中,在阿特兰蒂斯战区也采取过这种攻击方式。只不过后来我为了获取更多经验,所以才改成了一个彪的兵力出战。到了黑龙那里,扩大到一个所的兵力。也因此让他浪费了所有校尉以上的圣徒兵军官。而现在,这批圣徒兵军官就在我的手里。由于每个NPC几乎都受到我的弓箭攻击,所以战后全部成了我的部属。一个所的NPC军官,也正好将我的军衔提升到裨将,可以带领这一个所的兵力。而我这个所如今是一个超级豪华的所,副校尉是圣徒兵曹帅,顶级武将。其他兵力至少是裨将一格,拥有普通圣徒兵11倍实力,比对方目前军职最高的彪长,也高出了16%的实力。所以我给这一个所的兵力所布置的任务也非常明确,校尉专攻击队长以下的兵力,统领攻击曲长,上将攻击部长,元帅以上攻击彪长。每个圣徒兵军官都分散在我军NPC中间发动偷袭,一旦发现我军顶不住了,立刻转移阵地。
除了这些NPC之外,玩家兵力也各自得到任务,每个曹帅部负责攻击一个普通NPC,每一轮下来,可以通过抛射消灭100个NPC。虽然没有一个所的NPC杀敌更快,但好歹也可以积少成多。事实上,我军每个方向的守将,高级将领全部健在,这意味着对方圣徒兵虽然兵种更高,但我军的高级将领依旧可以对对方造成毁灭性打击。至于普通兵力,跟对方的NPC相差也不多,依托地形,也可以打得有来有往。当然,我军阵亡速度比较快是免不了的。但消灭我军一个方向的兵力之后,敌军也损失了两个军。这中间,玩家和准玩家兵力就消灭了两个所的兵力,剩下被NPC消灭。
而当对方转到下一个方向进行攻击的时候,一共损失了两个军又六个营的兵力,才把这一面的我军全部拿下。这意味着敌军的后劲已经开始不足了。到了第三个方向,敌军的损失就达到了2.8个军。而当攻到第四个方向的时候,敌军的损失已经达到了3.8个军。总兵力只剩下不到一个路,而我军却还有一半没有打。这时候优婆塞陷入了两难的选择。
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