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距离交给软件公司这个邮票平台系统的设计,已经有二十多天了,应该也做得差不多了。打电话给小强要他约好软件公司的项目经理,下午过去看一下进度和成果。
到了软件公司,项目经理正在和几个程序员开小会,沟通进展。见到我和小强过来,马上起身迎接。我和小强在会议桌前坐好后,告诉他们此行目的,就是想看一下进展到哪一步,有什么需要我这边配合的。
项目经理打开投影,打开软件界面,照着之前设计的图片,再运行现在开发出的软件,一个界面一个界面的照着流程,操作演示给我看。软件的全部流程,都设计开发完毕,初步的测试也通过了。
然后,让每个开发组的人员也来讲解每个人的工作进度。
先是美工,因为草图是我设计参与画的,美工其实比较节省工夫,只是把图片设计漂亮,配色弄得漂亮,每个控件的大小及位置摆放弄美观,同时兼顾操作方便性。我提出整体配色要偏蓝一些,因为U国是海洋国家嘛,大海蓝是非常舒服的。
然后是后台开发人员,表示因为我之前把数据库表结构基本都设计好了,而且大部分接口的功能说明也详细列出来,所以基本上没有什么难度,只是用代码实现而已,保证代码的功能正常就行了。工作也比较顺利完成了。
前端分为网页、微信小程序、安卓APP、苹果APP,四个程序员要做的功能和流程基本上是一样的,只是用的开发语言和环境不同,同时也因为网页和小程序,用的技术相对开发速度比较快,所以这二个客户端也是完成了。经过测试,基本也排除了BUG,基本可以上线了。而二个手机APP,进度就还差一些,预计还需要十天左右时间。
随后再整体演示了一下微信小程序的流程,也列出一些还需要改进的内容。我看基本上OK了,就表示不等APP了,APP后面再上线。过二天就上线微信小程序和网页。先用着,把资料都先上传,然后再测试一下,就可以开放注册和买卖了。
二天后,一切准备就绪。我们几个人就开始注册,然后上架了二十张邮票,每张邮票分成一万份,每份一分钱。也就是0.01U票。每个人再用第三方支付,充值了一些U票,1块钱充1U票,充100元得110U票。
然后我们几个人就互相买卖邮票,你把0001邮票以0.01U的价格买走,然后再以0.011U的价格挂牌卖出。另一个人再说0.012U的价格想买,达成价格后,再以0.012U价格卖出。玩的是不亦乐乎。
不过,也很快发现了很多小问题。也就是监管的问题。比如价格问题,比如价格失控的问题,随便定价的话,价格可能会猛涨,不受控制,这次1U价格,可能下一次就是100U的价格。对于这个问题,直接借鉴股票市场涨停和跌停就行了,10%一超过,就停牌。如果连续10个涨停或跌停,就要人为进行检查是否恶意行为,和是否违反规定,内部操纵的行为,从而作为罚款处罚甚至更严重的处罚。
然后注册方面,也可以优化,因为我们现在不只是有邮票平台,还有银行,这样可以把注册机制单独出来,会员资料也多平台共享,也就是一次注册,就可以进入U票平台,也同时拥有一个银行账户。因为我们这个是没有柜台,也就是直接发电子银行卡。在手机或电脑上,一样可以进行银行的业务。如果以后有其他的平台,也直接不需要重新注册,一次注册,全部我们的平台都可用同一个账户来使用。
还有,因为U票平台,首先集中的都是邮票的爱好者,有相同的爱好,肯定也是想跟兴趣相投的人多沟通,加一个在线聊天的功能也是非常必要。这样,喜欢哪个邮票,或者是想砍砍价之类的,都可以在这上面进行沟通。
另外,因为这个是微信小程序,是在微信上打开的,那微信的资源,可得好好利用利用。如把邮票信息发到朋友圈的功能就挺好用,再者,参考微信的红包功能,也做一个红包系统,可以把U票和邮票,作为红包发给指定的朋友或者微信群里来抢,抢到了U票或者邮票,都可以进入这个U票平台来玩。
当然,新会员注册时,会自动判断是收到了谁的红包,是谁给的二维码进入的,是通过谁的介绍注册的。自动记录他的推荐人,并且给予推荐人10U票的奖励。
我把这些新的需求整理出来,再对新需求建表结构和数据说明,画功能流程图,画效果草图,以及界面按钮的功能之类的文档。作为第二个版本的迭代升级。
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