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感谢“yahchenz”童鞋,1888起点币打赏。成为本书第一位堂主,谢谢~
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似乎做错了……
林彦正在反省自己。反省自己推出《魔兽争霸》与《星际争霸》是不是一个错误。
任何事物都有一个客观发展的规律,从无到有,从不完善都完善的过程。
这是不可避免,也不能否认的。
而林彦认为自己发生的错误,也发生在这里。
为什么这样说,是因为《星际争霸》与《魔兽争霸》这两款游戏太完善了。几乎已经达到了即时战略游戏巅峰的地步。
如此一来,其它的公司,就算是制作即时战略游戏,也不会很火。毕竟,他们制作的游戏,不可能有这两款游戏完善,可玩性高。
这些游戏制作工作室,就算没有因为即时战略游戏买不好而破产,也不会再碰即时战略游戏了。
毕竟,游戏制作是一个资金链很紧的过程。
一次失败,投资人能原谅,连续两次失败,也就不那么容易被宽恕了。
这样造成的后果就是,哪怕《魔兽争霸》和《星际争霸》再火。即时战略这个类型,也不会繁荣起来。玩即时战略的,有且只有,这两款游戏。
那么,就算这两款游戏,再红火,也不可能红火太长时间。因为,这个游戏类型的基数太小了。
这就像是同为多人在线战术竞技游戏的《刀塔》以及《英雄联盟》,以及一些《超级英雄》。《起凡三国》,《三百英雄》等二线游戏。共同支撑起了这个类型的繁荣。
如果只有《刀塔》这一款游戏存在,那么多人在线战术竞技游戏。就算是再火,也不会火到哪个程度。
因为,这个类型作为一个电子游戏的细分,在这个类型之下,还会有细分。有的人喜欢玩这个,有的人喜欢玩那个。想要所有人都喜欢玩一款游戏是不行的。
这是有长尾理论作为理论支撑的。就像哪怕众多超级公司横贯市场,许多小公司还会有生存空间,是一个道理的。
而直接推出《魔兽争霸》、《星际争霸》,就等于断了即时战略游戏的多元化之路。
这样的话。这个游戏类型,很容易盛极而衰,从而再死掉的。
这就有点像后来平台跳跃游戏死掉的原因一样,没有公司做了,只有任地狱一家做,自然掀不起热潮,也就死掉了。
当然,就算这个类型不火了,伟大的中国游戏公司。也会转变思路,复制粘贴出《天天酷跑》这种现象级游戏。
林彦手中正在转的笔停下了,他用笔帽点了点脑袋,笔帽“咔哒咔哒”的响着。
要不要让正在制作的《模拟人生》放放水。
还是不要了。已经错了就将错就错吧。
到时候如果真的做出了一个垃圾游戏,那么砸的就是千叶游戏的招牌了。
当然,垃圾游戏很大程度上。是不会通过千叶游戏内部审核的。
不过,如此一来。损害的就是林彦自身的威望了。
他用脚踝骨想一想,都知道到时候说自己江郎才尽的人不知道有多少。到时候人行动荡。不一定发生什么呢。
林彦已经想好了,若是自己真的做不出来好的游戏了。就不做了,“封手”好了。就像金庸“封笔”一样。
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