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日月无情被击飞,张明的应对非常准确、迅速,左手快速在键盘上移动,按出了一套组合键位。
只见日月无情在半空之中调整着身子,落地之时先是下肢着地,然后是臀部、背部顺势往下一倒,一套十分连贯的受身动作,向后一滚。日月无情手持轻剑,恢复成了半蹲的姿态。
【力扫千钧】的伤害虽然日月无情全吃了,张明却靠着受身翻滚卸力动作把被击飞打倒在地的额外伤害完美规避掉了,日月无情还恢复成了可以最快进行移动的姿态。不过这一下只是看上去帅,却没有起到应有的戒备效果,因为斯巴达大橘压根就没有追上来。
张明看了一眼日月无情的生命值,握着鼠标的手紧了一紧。斯巴达大橘的伤害很是不俗,日月无情只实打实的吃了他两枪,就没了12%的血,身上的生命值只剩下69%。再看一眼斯巴达大橘,还有90%的生命值,日月无情上窜下跳、各种骗招偷A,反而把自己打亏了。
斯巴达大橘一步步往日月无情这边走了过来。
张明注意着双飞的生命值对比,赵开却也是在坐着同样的事情。相比起纯粹的对攻操作比拼,两人都属于更先思考战术大局的战术指挥类型的选手,会主动做出选择,接下来要怎么样才能更好地获胜。
“日月无情的生命值只有69%,即便他以1:1.3的优势比例进行对攻,最终也只能换到89.7%的生命值。”
“我的斯巴达大橘还有90%的生命值,有1级的增加生命偷取的被动,有满级的增加生命回复的被动,有主动吸血的技能,只要正面对攻,最后一招一定是我收下他的人头。”
“车轮战最后一场他不思考节省真气值的事,【神行百变】可以抢出一轮强大的爆发,他很有可能会放在最后,打我一个措手不及。”
“他想要挽回劣势,要么以稳定1:1.44的优势进行正面对攻,要么抢出超过15%生命值以上的爆发才有机会成功翻盘。”
“我可以抛弃一些优势,强行给他制造压力。即便让出20%的抢攻机会,以1.2:1的劣势比例互拼生命值,我也有90%以上的几率可以稳定赢下这场战斗。”
“场面好不好看并不重要,重要的是可以稳定地赢……”
斯巴达大橘长枪一收一举,枪尖从左上往右下一记斜劈。
重击斜劈先手,这是不怎么常见的先手攻击动作。因为正常情况下,刺击的动作是最简洁、冗余度最少,攻击速度最快的。即便考虑到后手的变招,这样大开大合的重劈也不适合作为先手,幅度更小的斜斩会更实用。
可是赵开却偏偏这样操作了。赵开当然没有操作失误,这是他故意卖出去的破绽,斯巴达大橘大开大合的攻击虽然会失了先手,却能最大范围地覆盖敌人的位置。
当日月无情被迫进入到正面对攻的战局时,一切就不在他的掌握之中了。
张明正烦恼着彼此之间的生命值差距有些大,不知道该从哪里找到追回来的机会。看到斯巴达大橘这一下大开大合的先手,哪怕琢磨不透对方是失误操作还是卖出破绽,也只能操纵着日月无情跳入战圈,进行强行抢攻了。
日月无情刺削点撩,快步轻攻;斯巴达大橘步步紧逼,大开大合。
57%,46%,37%。张明的APM在不断地提升着,日月无情一直和斯巴达大橘正面对攻,不但不落下风,还稍微抢回了些许优势。
斯巴达大橘的生命值还有51%,日月无情比起之前多抢回了7%的生命值。
“32%,39%,这样对攻下去,会输。”张明的脑海中思潮涌动,却完全想不出办法。斯巴达大橘又是一枪扫来,日月无情一躲,顺势一剑刺过去。
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