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但如果说刚度之铠还不过如此之外。天使之翼这件圣袍就让人有点难以接受了,尤其是它还是在游戏初期――从一个新手地图中几乎不费吹灰之力被玩家得到的。这件圣袍表面上是一件典型的神官袍,由于它被现的那个版本事实上还没有开放传古之物这个等级的装备,因此它远过一般幻想装备水准线的属性(意志+21,血脉+11o,光亲和+1o)在当时就被玩家惊为天物,虽然那个时代玩家还不能清楚地认识到幻想阶装备之后可能还有更高阶装备的存在,但他们还是因此给了这件圣袍一个贴切的称谓――幻想级装备。
后来传古之物一开,天使之翼果然直接晋升为传古,它可以说是整个琥珀之剑唯一一件由玩家亲眼见证了晋升过程的早期传古装备,它在《琥珀之剑》中的名气可想而知。
但这还不是重点,重点在于天使之翼这件圣袍的特殊属性――光幻之羽:你的光亲和属性可以转换为风亲和属性。这个属性在长达三个版本不为玩家所知,因为在在早期版本中,元素亲和事实上类似于一种属性增强的属性,简而言之,就是提升你在施展某一系法术的练度――包括伤害、施法度、元素穿透力等等,听起来十分强大,但具体效果却十分坑爹。
因为亲和这个属性是按亲和等级来算的,亲和等级拥有一个经验槽,你在这个经验槽上达到了多少熟练度,亲和等级才会提升到相应的多少级,而亲和练度,就由装备或者技能上提供的元素亲和得来。这样一来,每个亲和等级提升的一成伤害、施法度与元素穿透力提升看起来是那么的鸡肋,毕竟一个玩家不可能去堆好几千的元素亲和出来,那样的话他还要不要其他属性了?
因为这个原因,再加上圣袍的穿戴者大部分是神官,神官们的圣法术除了风后圣殿之外,有几个需要用到风元素亲和力的?就算是风后的神官们,事实上大部分时间也大多是在和光元素打交道,这是圣法术的基本准则,你别看炎之圣殿的神官出手就是各种火焰,但那其实不过是光元素对于金炎之道教义与法则的再现而已。在沃恩德,只要是圣法术。那就肯定脱离不了光元素的范畴。
这样一来,大部分玩家都认为这个光幻之羽只是一个废柴能力,而之所以天使之翼会有这个能力,不过是为了平衡天使之翼这件圣袍高的基础属性――事实上一直到战与乱结束之前,玩家们还认为天使之翼这件圣袍的主要强大之处就在于它远同济的属性之上。
毕竟‘白板神器’这个头衔绝非浪得虚名。
不过随着传古之物的出现,更多的传古之物开始出现在玩家的视野之中。玩家们逐渐开始现,在这些众多的传古之物中,天使之翼的属性其实也不过如此,甚至算不上是一线。这样一来,玩家难免会对此提出质疑――一件基础属性在同阶装备中只能算是一般,而特殊属性又那么垃圾的装备,真的算得上是传古之物?
一部分玩家认为这是游戏公司出了bug,而另一部分玩家则开始怀疑这个所谓的光幻之羽另有玄机,结果还真叫他们研究了出来。到了石板战争的时代,玩家开始掌握极之力,进入属于自己的法则世界之后,玩家们开始惊讶的现,法则是带有元素倾向的。
这其实很正常,毕竟整个沃恩德都是以元素为基础建立的,玛莎与四大精灵王定下契约,以元素构架世界的基础。再用法则约束魔力的流动,才构造出众生所繁衍的这个世界。因此整个世界以及建立在它之上的法则。难免会带上各式各样的元素偏向,就像是炎之王吉尔特所建立的炎之圣殿,风后所建立的风后圣殿,他们的教义无不与元素息息相关,而近神化的四大圣殿的信仰,无不是这个世界最为根源的法则之一。
因此法则带有元素倾向。事实上一开始就在游戏的背景中显现出来。
这并不奇怪,但让玩家们感到震惊的是,元素亲和在法则的世界中同样的生效。而且这种生效还不仅仅体现在增加要素之力的强度上,它甚至可以改变要素的性质,换句话说。若一个玩家的要素之力是微风,或者类似的偏向于风的法则,在元素亲和的影响之下,它甚至可以变成狂风或者说飓风,这个提升可不仅仅是量上的提升,更是质上的提升。
在这样的情况下,光幻之羽就显得极其可怕了。
因为它可以将一个偏向于光的要素,转变成纯粹的偏向于风的要素,而不巧的是,大部分神官的要素事实上或多或少都是偏向于光的。也就是说,得到了这件圣袍,他就等同于同时掌握了两个要素,一个偏向于光的要素,一个偏向于风的要素。
这简直就是逆天了。
就等于说假设布兰多的时空要素是一个偏向于光系的要素,在这件圣袍的转换之后,他完全可以得到一个同质的偏向于风的要素――比如并不逊色于是时空要素的,寂灭要素。虽然这两个要素都是同属于一个级别,但它们的作用效果却完全不同,对同时掌握这两个要素的人来说,实力提升也绝不是一加一等于二这么简单的事情。
这个事实一曝光,天使之翼立刻重回神装的宝座,甚至得了个近神之物的头衔。
它之所以不是神器,是因为它对穿戴者本身的素质要求极高,这很好理解,一个只有最次级要素的家伙穿着这件圣袍,再怎么转换也只能是个菜鸟。所以这是一件锦上添花的装备,起不到雪中送炭的功效。
理论上来说,这件圣袍的确是最适合布兰多的,毕竟还有什么要素能比时空更高阶?能比时空要素转化的同质要素更强大?但可惜,时空要素是一个偏光要素只是一个假设,事实上在沃恩德它是一个偏暗要素,所以这件装备对它丝毫不起作用。
布兰多拿到这件装备,其实是给希帕米拉准备的,毫无疑问,在他手下没有任何人能比希帕米拉更适合这件圣袍了,希帕米拉的要素是很高阶的偏光、地的法则――圣白之地,转换成同质的风要素之后,她就几乎等同于拥有了三属性的要素,而且圣白之地的主要作用是防御与辅助,而风系要素中大部分进攻性较强,正好与之形成互补。
拿到这些东西之后,布兰多才把夏尔召唤了出来。
毕竟他走一个地方就找到几个隐藏的宝藏,这种离奇的事情也不太好解释,所以只好找了个借口先打夏尔去干点别的什么事情,等到自己的私事办妥,再将他召唤过来。反正旅法师系统几乎没有距离限制,只需要一个命令,随时都可以将次级权限的拥有者召唤到自己身边来。
他下一站的目的地位于苏曼大街,在这条街的尽头有一家名为‘沉溺玫瑰’的魔法道具店,而这个名不见经传的小地方,就是他此行最后的目的地了。
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